Aprende el movimiento del alfil
Adivina quién es
Adivina quién es, es un minijuego educativo de ajedrez pensado para desarrollar la visualización del tablero y el reconocimiento de patrones de movimiento.
Cómo se juega
Adivina quién es propone una mecánica simple que activa procesos cognitivos complejos.
Se muestra un tablero donde una casilla contiene un símbolo de interrogación, que representa una pieza oculta.
Se marcan visualmente las casillas a las que esa pieza podría desplazarse legalmente. Estas marcas funcionan como pistas que el alumnado debe interpretar.
Para niveles más avanzados, se pueden incluir varias piezas posibles con movimientos similares, lo que obliga a una discriminación visual mucho más precisa y a un razonamiento más profundo.
El objetivo es deducir correctamente la identidad de las piezas misteriosas analizando su patrón de movimiento proyectado sobre el tablero.
¿Qué aprende el alumnado con Adivina quién es?
Adivina quién es forma parte de los minijuegos educativos diseñados para enseñar ajedrez desde la comprensión, el juego y la reflexión estratégica.
Consolidación del movimiento
Se refuerza la memoria procedimental sobre cómo se desplaza cada pieza.
Potenciación de la visualización
El alumnado aprende a imaginar el tablero y sus dinámicas sin apoyo visual directo.
Pensamiento deductivo
El ejercicio fomenta el análisis, la comparación y el descarte lógico de opciones.
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